Wyświetlanie 1–36 z 107 wyników

Kapitan Nauka

Kapitan Nauka: Rymowane zagadki matematyczne

32,90 
Jak ułatwić dziecku rozwiązywanie zadań matematycznych? Postaw na naukę w formie zabawnych wierszyków i łamigłówek! Rymowane zagadki matematyczne to książka o matematyce na

Kapitan Nauka: Emocje. Dotknij, przesuń, potrząśnij

32,90 
Kasia i Tonio zapraszają do wspólnego harcowania! Wybierzcie się z nimi do parku. Poczujcie radość, grając paluszkami w klasy i

Kapitan Nauka: Na wsi. Dotknij, przesuń, potrząśnij

32,90 
Kasia i Tonio zapraszają na wycieczkę do gospodarstwa wiejskiego! Poznajcie ich przygody i pomóżcie odnaleźć kaczusię. Podążajcie paluszkami po kaczych

Kapitan Nauka: gra domino – Znasz to zwierzę?

34,90 
Domino. Znasz to zwierzę? to pierwsza gra logiczna dla dziecka, dzięki które trenuje spostrzegawczość oraz percepcję wzrokową, ćwicząc i rozwijając

Kapitan Nauka: gra domino obrazkowe – liczby

34,90 
Domino obrazkowe. Liczby to pomysł na wprowadzanie maluszka w świat matematyki i gier logicznych. Domino ćwiczy skupienie, umiejętność dostrzegania powiązań

Kapitan Nauka: gra domino obrazkowe – pojazdy

34,90 
Domino Pojazdy to wyjątkowa propozycja dla dzieci powyżej 3 roku życia. Dziecko poprzez zabawę zdobędzie umiejętność łączenia ze sobą takich

Kapitan Nauka: gra memory – dinozaury

34,90 
Memory Dinozaury od Kapitana Nauki to ekscytująca gra dla dzieci, która ćwiczy pamięć maluchów a także wprowadza je w prehistoryczny

Kapitan Nauka: gra memory – kociaki

34,90 
Memory Kociaki to gra, która przypadnie do gustu najmłodszym miłośnikom domowych pupili. Rozgrywki idealnie łączą interesujący dla dziecka temat z

Kapitan Nauka: gra memory – ocean

34,90 
Memory Ocean Kapitana Nauki to przepięknie ilustrowana gra, która ćwiczy pamięć maluchów i pozwala poznać wspaniały, podwodny świat. Dzięki zapamiętywaniu

Kapitan Nauka: gra memory – owady i robaczki

34,90 
Memory Owady i robaczki to wyjątkowa gra dla miłośników otaczających nas małych stworzonek. Podczas rozgrywek dziecko poćwiczy swoją pamięć, koncentrację

Kapitan Nauka: gra memory – pojazdy

34,90 
Memory Pojazdy to wyjątkowa gra dla maluszków, dzięki której potrenują pamięć i rozwiną spostrzegawczość podczas wesołej zabawy! Barwne ilustracje Lidii

Kapitan Nauka: karty obrazkowe – ortografia z mrówką i borówką

34,90 
Nowość z edukacyjnej serii Kapitan Nauka! Tym razem Kapitan żegluje po morzu podchwytliwych słówek i unika raf błędnej pisowni. Dzięki

Kapitan Nauka: karty obrazkowe – ortografia z muchą i pietruchą

34,90 
“Karty obrazkowe Ortografia z muchą i pietruchą” to poradnik dla opiekunów oraz 110 dwustronnych, ilustrowanych kart wzbogacających słownictwo i uczących

Kapitan Nauka: kto mieszka w ogrodzie? dotknij i przesuń

34,90 
Wystarczy jeden ruch paluszkiem, by wywołać magiczną zmianę! Poznaj książeczki inspirowane ulubioną zabawą w „a kuku”, które stymulują rozwój manualny

Kapitan Nauka: karty kontrastowe malucha – widzę szczegóły!

34,90 
Zestaw zawiera 12 dużych, dwustronnych wielobarwnych kart łączących 6 kolorów: czarny, biały, czerwony, żółty, zielony i niebieski w kreatywnych zestawieniach.

Kapitan Nauka: karty kontrastowe malucha – widzę kształty!

34,90 
Zestaw z serii kontrastowej zawiera 12 dwustronnych czarno-białych kart oraz poradnik dla opiekunów ze wskazówkami terapeutki widzenia i optometrystki Barbary

Kapitan Nauka: karty kontrastowe malucha – widzę kolory!

34,90 
Zestaw zawiera 12 dużych, dwustronnych kart o wymiarach 13 x 13 cm. Na kartach znajdują się 24 czarno-białe ilustracje z

Kapitan Nauka: Angielski dla dzieci. Rymowanki i wierszyki

34,90 
Z kim walczy nieustraszony Scott? Czego boi się rekin Mark? W czym prosięta wybrały się na bal? Kim chce zostać

Kapitan Nauka: Kto mieszka w dżungli? Dotknij i przesuń

34,90 
Dotknij i przesuń. Kto mieszka w dżungli? to inspirowana zabawą w „a kuku” książka dla maluchów, która ukazuje zaskakujące zmiany w

EdgardGames: QUIZ imprezowy Kultowe filmy i seriale

34,90 
Kultowe filmy i seriale. Quiz imprezowy to gra towarzyska dla miłośników seriali i filmów, którzy chcą sprawdzić swoją wiedzę o światowej i polskiej

EdgardGames: QUIZ imprezowy Piłka nożna

34,90 
Quiz imprezowy. Piłka nożna to idealna pozycja dla fanów futbolowych wrażeń. Podejmij wyzwanie, obierz taktykę i daj się wciągnąć w piłkarską

EdgardGames: QUIZ imprezowy Wiedza ogólna

34,90 
Quiz imprezowy. Wiedza ogólna to gra karciana, która zawiera ponad 160 podchwytliwych pytań związanych z wiedzą powszechną. Zapozna cię z ciekawostkami z takich

EdgardGames: QUIZ imprezowy Teorie Spiskowe

34,90 
Quiz imprezowy. Teorie spiskowe to wyjątkowa gra karciana składająca się z fascynujących, przerażających, a czasem absurdalnie śmiesznych miejskich legend, współczesnych

Kapitan Nauka: Puzzle edukacyjne. Poznaję alfabet 3-6 lat

35,00 
Układanki edukacyjne. Poznaję alfabet(3–6 lat) to pakiet 24 trójdzielnych puzzli, dzięki którym przedszkolaki poznają litery oraz wyrazy, które się na nie

Kapitan Nauka: cytrynowa bateria i inne eksperymenty

35,90 
Z tą książką nie ma czasu na nudę! Oto eksperymenty, które zainteresują dociekliwych i rozbawią najbardziej wymagających. – A dlaczego

Kapitan Nauka: Witaj, żabko!

35,90 
Witaj, żabko to barwnie ilustrowana książeczka, która zadba o rozwój zmysłów maluszka. Na każdej stronie czekają niespodzianki – okienka, dziuple,

Kapitan Nauka: Twinkle, Twinkle, Little Star

35,90 
Gdzie pajączek schował się przed deszczem? Dokąd wędruje migocząca gwiazdka? Komu owieczka podarowała worek wełny? Poznaj bohaterów piosenek i zaśpiewaj

Kapitan Nauka: gra memory na 3 sposoby – farma

36,90 
Memory na 3 sposoby. Farma to niezwykła gra dla dzieci, w której do wyboru są aż 3 warianty rozgrywek o

Kapitan Nauka: gra memory na 3 sposoby – świat baśni

36,90 
Memory na 3 sposoby Świat baśni to wciągająca gra przeznaczona dla dzieci już od drugiego roku życia. Trzy warianty gry

Kapitan Nauka: Magiczne koło. Dobranoc, śpiochu!

36,90 
Dobranoc, śpiochu! to książeczka z serii Magiczne koło, która idealnie sprawdzi się jako lektura przed snem. Obróćcie koło i zobaczcie,

Kapitan Nauka: Magiczne koło. Emocje!

36,90 
Emocje! to książeczka z serii Magiczne koło, dzięki której dziecko nauczy się rozróżniać podstawowe emocje. Zakręćcie kołem i zaobserwujcie, jak

Kapitan Nauka: Magiczne koło. Strachy!

36,90 
Magiczne koło Strachy! to książeczka dla dzieci, która pomoże przezwyciężyć strach oraz lęki wywołane przez duchy, czarownice czy grzechotniki. Wystarczy

Kapitan Nauka: Witaj, Ptaszku!

36,90 
Witaj, ptaszku to książeczka z serii Dotknij natury wspierającej rozwój zmysłów u najmłodszych dzieci. Na każdej stronie czekają dziuple, okienka

Kapitan Nauka: Witaj, wiewiórko!

36,90 
Witaj, wiewiórko to książeczka z serii Dotknij natury wspierającej rozwijanie zmysłów u najmłodszych dzieci. Na każdej stronie czekają dziuple, okienka

Kapitan Nauka: Magiczne koło. Niespodzianka!

36,90 
Niespodzianka to kolejna książeczka z serii Magiczne koło, dzięki której dzieci dowiedzą się, jak fascynujący jest świat wokół nas! Dziecko pozna prawa

Kapitan Nauka: Magiczne koło. Złość!

36,90 
Złość to książeczka z serii Magiczne koło, dzięki której dziecko zrozumie, na czym polega złość i jak poradzić sobie z tym uczuciem.